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Episode 3: Wein(en) und Käse

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Da wir uns in der Tradition von „DM of the Rings“ fühlen, ist eine der Grundannahmen dieses Comics, dass Star Wars wie wir es kennen nicht existiert. Alles ist die ausgedachte Kampagne des Spielleiters, und die Spieler wissen nichts über die Handlung oder die Handlungsorte, bis das Thema während des Spiels aufkommt.

Und wann immer eine Situation wie diese vorkommt, gibt es einen Spieler, der darauf besteht, dass er weiß was vor sich geht und was all die ausgedachten Worte bedeuten - allen gegenteiligen Beweisen zum Trotz.

Eine andere Konvention, die wir von „DM of the Rings“ übernehmen ist, dass NSCs mit den gleichen gelblichen Sprechblasen sprechen wie der Spielleiter.

Deutsche Übersetzung: Holger Fassel, Johannes Trimmel, Martin Hoffmann


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Last updated: Friday, 02 May, 2008; 22:16:52 PDT.
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